Resident Evil 5 - долгожданное продолжение самой известной серии зомби-страшилок. Впрочем, новая Resident Evil, как и ее предшественница, придерживаются нового подхода к построению игровой механики. Серия потихоньку превращается из хоррора со статичной камерой в динамичный экш с видом "из-за плеча". Многим поклонникам серии подобные метаморфозы врядли придутся по сердцу, однако все, что не делается, все к лучшему, ибо, на мой взгляд, серия приобрела гораздо больше, чем потела.
Так, например, управление стало гораздо удобнее (в отличие от четвертой части теперь можно целиться с помощью мышки), у игроков появилась возможность осматривать локации с любых углов, а не только с тех с которых показывала камера, значения и возможности ближнего боя сильно возросли и т.д. и т.п. К слову о нововведениях, теперь инвентарь не ставит игру на паузу, подобно тому, как это было в Dead Space и вернулся к ячеистой структуре (ракетница и лечебный спрэй занимают по одной ячейке), так что, теперь не придется играть в тетрис при упаковке инвентаря. Ставшие привычными пишущие машинки для сохранений заменены контрольными точками (плюс одно место в инвентаре). Торговцы исчезли, но сам магазин остался, а купить или улучшить оружие теперь можно во время сохранения игры. Неизменной осталась возможность стрелять лишь остановившись, впрочем, теперь это не так страшно: ведь тылы прикрывает напарник! Да, теперь нас двое и отстреливать зомби стало в два раза веселее и эффективнее!
Играть предстоит за Криса Рэдфилда. За 10 лет, прошедших с первой части, Крис успел сменить место работы, теперь он агент BSAA (Bioterrorism Security Assessment Service — Службы по борьбе с биотерроризмом), выследить Вескера и потерять Джилл. О том, как это произошло, мы будем потихоньку узнавать на протяжении всей игры (в игре вас ждет немало сюрпризов связанных с Джилл Валентайн - героиней третьей игры серии). Итак, Крис по заданию BSAA прибывает в Африку, где его встречает новая напарница Шева Аломар. Вместе им предстоит пройти сквозь огонь, воду и толпы зомби.
Resident Evil 5 заточена под кооперативный режим. В одиночной кампании управление Шевой берет на себя ИИ, и справляется с этим весьма неплохо. Напарница ловко отстреливает врагов, делится патронами и лекарствами, в трудную минуту приходит на выручку. Не обошлось и без огрехов, но, в целом, союзный ИИ действует довольно хорошо. Враги по-прежнему предпочитают брать численностью и разнообразием. В пятой части нам доведется сражаться с пораженными паразитом Лас Плагас людьми, с особо сильными формами оных (мужик с бензопилой, толстяки вооруженные пулеметом Гатлинга и роч.) зараженными собаками, огромными тараканами и даже с El Gigiante.
С изменением игровой механики битв в игре стало гораздо больше, также возросло количество интерактивных роликов, а вот квестовый элемент почти исчез. Загадки остались, но теперь их меньше, а те, что есть, весьма просты. Битвы в игре происходят очень часто и в самых разных местах (улицы африканского городка, древние руины и проч.), смотрятся сражения просто великолепно не только благодаря прекрасной графике, но и действим зараженных. Зомби пытаются добраться до Криса и Шевы любыми способами, они перелезают через заборы, спрыгивают с крыш домов, пролазят в окна, пытаются окружить или просто несутся на героев сломя голову. Боссы по-прежнему в основном уничтожаются путем расстрела критических точек.
Что же мы получили? А получили мы перезапуск серии. Resident Evil сменила неторопливый гейплэй прошлых частей на крепкий экшэн. Пусть каждый решает нравится ли уму новое лицо Resident Evil или нет, однако отрицать то, что у Capcom получилась отличная игра - нельзя.